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Blender liste de raccourcis clavier

Les essentiels

Touche Fonction
boutton du milieu (de la souris) Tourner autour de l'objet
Shift + boutton du milieu Se déplacer dans la scène
shift+a Ajouter un objet
Pav num 1 (vue axe Y) 3 (front view) ou 7 (top view) Se mettre en face, sur le côté ou au dessus https://youtu.be/nIoXOplUvAw?t=652
N Autres outils. En object mode, permet de mettre les dimensions d'un objet. Dans view, le 3D cursor qui permet de sélectionner où va poper le prochain objet
G + x, y ou z Bouger l'objet suivant les axes x, y ou z. Si on laisse ctrl appuyé, cela bouge par incrément. Si on appuie sur G+ bouton de la souris du mileu : fait apparaitre une ligne aimantée. On peut coller/snapper une forme à une autre https://youtu.be/R1isb0x4zYw?t=145
Alt + G Annuler le déplacement
R Rotation tool
tab Passer de object mode à edit mode et inversement
Touche Fonction
tab Passer de object mode à edit mode et inversement
G Bouger l'objet. Laisser shift appuyé pour être plus précis
G + x, y ou z Bouger l'objet suivant les axes x, y ou z. Si on laisse ctrl appuyé, cela bouge par incrément
Alt + G Annuler le déplacement
Shift + boutton du milieu Se déplacer dans la scène
ctrl+page up ou down passer en plein écran ou revenir en arrière
Pav num 1 3 ou 7 Se mettre en face, sur le côté ou au dessus
S

S pour scale, cad changer la taille d'un objet.

Quand on estime que la taille de l'objet est la bonne, faire ctrl+a puis scame, ce qui va régler le scale à 1. vidéo ou autre vidéo

R Rotation tool
E Extrude. Quand vous avez sélectionné une partie d'un objet, vous pouvez l'allonger avec ca
F Ajouter une face. Cependant F3 et le mod bridge permet aussi. Si on sélectionne 2 point, F permet de les relier
X Effacer une face ou autre
P Dupliquer une sélection https://youtu.be/7w-m13ykLN8?t=527
Alt+M Merger des points ensemble
ctrl + j Joinde des objets. La touche f permet à priori de linker des objets. vidéo
ctrl + b Bend, arrondir. Au préalable sélectionner une vertice ou une face. Voir cette vidéo
alt+m merge 2 points at center, fusionner 2 points en 1 seul
shift+a Ajouter un objet
e dupliquer des points
shift+d Dupliquer un objet. Derrière faire P pour que la sélection soit son propre objet. vidéo
T ou shift+space boite à outils rapides
F Change la taille de la brosse, ou fill pour connecter 2 points
N Autres outils. En object mode, permet de mettre les dimensions d'un objet. Dans view, le 3D cursor qui permet de sélectionner où va poper le prochain objet vidéo
shift + right click Déplacer le 3D cursor. Shift + C le met au centre
shift + s pour recentrer ? pas encore compris. vidéo
/ et pas . du pavé numérique Aller sur la forme sélectionnée
0 du pavé numérique Caméra, cad comment vous allez générer l'image rendue
A Select all. Selectionner un objet complet
Alt+A Deselect all
B Box select tool
C Brush select mode
Shift+boutton de gauche Sélectionner des formes. En plus si derrière vous faites tab, alors vous pouvez éditer ces objets en même temps
Alt+boutton de gauche Sélectionner tous les point de la même ligne, du même cercle. vidéo
S Z+Z pour faire sur l'axe z permet d'applatir par exemple une sélection
Alt+M Merger des points ensemble
shift+E Ajoute des détails sur une connexion bridgée par exemple. https://youtu.be/SBtDix7xGOg?t=449
Layout>Object>Snap>Selection to cursor Bouger un objet vers le 3D cursor
shift+s puis Selection to cursor Bouger un objet vers le 3D cursor
   
ctrl+j Joinde des objets. La touche f permet à priori de linker des objets. https://youtu.be/34FBeC9mktE?t=155

Selection de 2 faces, F3

puis bridge to edgle loop

Joindre 2 faces vidéo
alt+m merge 2 points at center, fusionner 2 points en 1 seul
ctrl+r ajouter un segment à un objet. Ensuite la molette permet d'ajouter des segments
ctrl+l sélectionner tous les points liés https://youtu.be/7wKnPclzYY8?t=243
i diviser Ajouter un segment inside
O

Taper O puis G en mode édition, scroller avec la molette vers le haut jusqu'à voir le cercle.

Cela permet de déplacer un point et ceux à proximité vidéo ou vidéo en complément, apres avoir appuer sur G, ajouter ALT+S (shrink and fatten) vidéo

H et alt+H Cacher/décacher un objet
Object mode>clic droit>Shade smooth Lisser l'objet. C'est comme ajouter des faces
Ctrl+P

Linker des objets après avoir sélectionner le fils puis le père.

Prendre la seconde option cad object keep transform. Virer le lien avec alt+p depuis le père vidéo

Ctrl+A Menu qui, si on clic sur rotation par exemple, de bloquer la rotation
M Déplace un objet dans une librairie (ou collection)
F2 Nommer un objet
F12 Render, calculer l objet
shift+n

Recalculer le 'normal'. Etre en Edit mode, faire A pour tout selectionner et faire shift+n.

On peut avoir un objet qui n'est pas calculé dans le bon sens (en gros), ca permet d'inverser. vidéo et autre vidéo

s+x+0 Déplacer plusieurs points sur le même axe x, ici 0
Denoise vidéo
UV editing vidéo

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